niedziela, 25 września 2011

Jest 1.9 Pre-release!!!

W 1.9 jest dużo nowych opcji:
- Tajemniczy mob,
- Ukończony śnieżny biom,
- Grzybowy biom,
- Grzybowa krowa,
- Grzybowa trawa,
- Naturalne występowanie wielkich grzybów,
- Częste występowanie małych grzybów,
- Wulkany,
- Tajemnicze budowle w Netherze,
- Nether Slime,
- Bałwan stworzony w warsztacie, rzuca śnieżkami, topnieje w ciepłych biomach,
- Adventure (Przygoda)
- Hardcore (Hardkor)
- NPC,
- Hodowanie zwierząt,
- Dźwięk minecartów,
- Dźwięk nożyc,
- Dźwięk łuku,
- Dźwięki Slime,
- Dźwięki Enderman,
- Dźwięki Silverfish,
- Zmiana dźwięku deszczu,
- Zmiana dźwięku drzwi,
- Zmiana dźwięku szkieleta,
- Umiejętności dla doświadczenia,
- Jeśli woda lub lawa jest nad 1 klockiem kamienia będą z niego spływać krople,
- Większa ilość twierdz i ruin,
- Zwiększona wytrzymałość pancerza,
- Bossy,
- Nowa tekstura Mob Spawnera,
- Po śmierci ze Score: &0 na Score: 0,
- Ghasty plują bombami z magmy,
- Mniejsza zdolność przenoszenia bloków Endermana,
- Stól do ulepszania,
- Kocioł i Mikstury,
- Więcej Składników
- Okrągłe słońce,
- Okrągły księżyc,
- Fazy księżyca,
- Ognisty Slime,
- Płomień,
- Koniec świata,
- Kamień Końca,
- Odnajdywanie twierdz za pomocą Oka Endermana
- Naprawiony bug ze schodami,
- Achievementy związane z magią i miksturami,
- Włączanie i wyłączanie chmur,
- Enderdragon,
- W ekwipunku Creative pojawiła się grzybnia i kamień końca,
- Można obracać się klawiszami "m" i "n",
- Można zrobić nieskończone źródło jednym wiaderkiem,
- Nowa tekstura bloku żelaza,
- Płoty nie łączą się z liśćmi,
- Jeśli wybierzesz stopień renderowania "Far" pokaże się ostrzeżenie o rekomendacji 64-bitowej Javy,
- F6 powoduje płynne poruszanie się, a w Creative latanie tylko do przodu,
- F9 poprawia kąt widzenia,
- Poprawiona animacja kałamarnic,
- Rzęsy wodne nie są szare,
- W Creative wszystkie moby są pasywne, chyba, że je zaatakujemy (nie dotyczy to Ghastów i Pająków),
- Kawałki arbuzów wypadają w prawidłowej ilości,
- "h" zmienia kąt ostrości,
- Narzędzia z czarem Silk Touch nie podnoszą Monster Spawnerów,
- Hitbox płotów został poprawiony,
- Kamień końca może zostać wykopany,
- Zaklęcia Sharp, Smite i Bane zadają teraz o 0,25 - 0,5 więcej obrażeń,
- Po zniszczeniu skrzyni magiczne przedmioty nie stracą mocy,
- Po uderzeniu moba nie poleci tak daleko jak kiedyś,
- Zasięg ataku w Creative nie jest już nieskończony,
- Mikstury leczące obszarowo, zadają obrażenia Zombie,
- Slime występuję poza obszarem y: 0-16,
- Bug crashujący grę związany z pistonami został naprawiony,
- Poprawiono animację łuku,
- Zmieniono wygląd trawy,
- Moby mają większy zasięg ataku,
- Dodane małe zmiany tekstury: Żwiru, Ziemi, Kamienia, Brukowca, Desek, Netherracka, Glowstone'a, Bloku Złota, Bloku Diamentu, Bloku Żelaza i Cegieł

Klient Gry
Pliki Serwerowe
Instalator
Aktualna wersja przedpremierowa: Minecraft 1.9 Pre-release 5

środa, 21 września 2011

Minecraft 1.8!!!!!!!!

Wyszedł już Minecraft 1.8, a właściwie nawet Minecraft 1.8.1. Spiszę nowości które pamiętam:

- Enderman,
- Rybik Cukrowy,
- Pająk Jaskiniowy,
- Naciąganie łuku,
- Animacja skrzyń,
- Pasek jedzenia,
- Pasek doświadczenia,
- Ruiny, twierdze, wioski NPC, opuszczone kopalnie, wąwozy,
- Animacja jedzenia,
- Nowe logo Mojang,
- Nowe menu,
- FOV,
- Jasność,
- Możliwość zmiany przycisku ataku,
- Wciśnij kółko myszy np. na ziemię, a w ekwipunku wybierze ci się ziemia,
- Lista graczy (TAB),
- Lista serwerów,
- Po włączeniu debugg-mode (F3) moby nie wyświetlają ID,
- Zmiana mgły F3+F,
- Możliwość wybrania trybu Creative lub Survival,
- More World Options - Możliwość wybierania generacji nowych elementów: twierdze itp.,
- Tryb Creative - Latanie po szybkim i dwukrotnym wciśnięciu spacji, nieskończona liczba wszystkich przedmiotów, nieśmiertelność, Item Selection i szybkie rozwalanie każdego bloku,
- Nowy blok arbuza,
- Nasiona dyni i arbuza,
- Gdy pasek głodu jest zapełniony do 80% regeneruje 0,5 serduszka co 5 sekund,
- Długie jedzenie,
- Nowe jedzenie: Surowy kurczak, Pieczony kurczak, Arbuz, Surowy befsztyk, Pieczony befsztyk, Zgniłe Ciało (Nowy drop z Zombie, po zjedzeniu jest szansa otrucia,
- Nowy Achievement: Zabij szkieleta z 50 m strzałą,
- Sprint szybkim i dwukrotnym naciśnięciem W,
- Podczas sprintu ma się włączoną opcję UltraJump,
- Przy walnięciu potwora ze sprintu, potwór odlatuje,
- Spadająca strzała zabiera więcej obrażeń,
- Nowa animacja strzały,
- Ciosy krytyczne zabierają 5 serduszek,
- Cios z wyskoku powoduje cios krytyczny,
- Cios gdy przeciwnik skacze powoduje cios krytyczny,
- Animacja gwiazdek przy ciosie krytycznym,
- Blokowanie i animacja blokowania,
- Blokowanie odbija strzały,
- Nowe biomy: Góry, Bagna i Ocean,
- Pnącza,
- Drzewa w wodzie,
- Większa ilość gliny,
- Dużo grzybów i trzciny cukrowej,
- Nowe bloki: Kamienne cegły, Kamienne cegły z mchem, Popękane kamienne cegły, kraty, szyba, brama
- Świnie mają wypukły nos,
- Szkielety lepiej trzymają łuk,
- Księżyc świeci na niebiesko,
- Pochodnia daje cieplejsze światło,
- Czerwona pochodnia świeci na czerwono,
- API dla modów,
- Łatwiejsza zmiana limitu bloków,
- Trawę i pnącza można ścinać nożycami,
- Wielkie grzyby,
- Nowa tekstura brukowca z mchem,
- Przeniesienie paska obrony nad pasek serduszek,
- Możliwość położenia płyty naciskowej na płocie,
- Poprawa ataku Ghasta w SMP
- Usunięto odległe lądy

Spleef

Przepraszam za długie nie odzywanie się, ale mam komputer w naprawie i korzystam z laptopa. Niestety mój laptop nie jest tak zaawansowany jak mój stary komputer. Więc zacznijmy nowego posta. Obok, jak widać dałem zdjęcie areny do Spleef. Zasady Spleefa są proste. Arena jest zbudowana z ziemi lub innego surowca którego się łatwo niszczy. W trybie Creative można wybrać dowolny blok. W grze gracze ustawiają się na specjalnych miejscach i zaczynają się podkopywać do strefy 0. Strefa 0 to zwykle: obsydian, szkło, lawa, ogień, woda. Ten kto dotrze do strefy 0 przegrywa, a ten kto przetrwa lub zostanie podkopany ostatni wygrywa.
 

niedziela, 4 września 2011

McSkinEdit

Czy ktoś z was marzył kiedyś o własnym skinie. Teraz możesz go w prosty sposób zrobić. Wystarczy że pobierzesz McSkinEdit.

Połamana kość!


Slime

Slime to słodkie malutkie gluty o czterech wielkościach: małe, normalne, duże i ogromne. Można je znaleźć na swoim save za pomocą Minecraft Slime Finder. Małe Slime biją gracza. Slime potrafią chodzić po drabinie.
Drop:

Slimeball 0-2 (za śmierć)

Ilość serduszek: M: 0,5 N: 2 D: 8 O: 12

Spider Jockey

Jeśli spotkasz Spider Jockeya natychmiast uciekaj. Spider Jockey został wprowadzony w Secret Friday Update 8. Jest 1% szansy że się zespawni. Jeśli pająk umrze zostanie szkielet, a jeśli umrze szkielet zostanie pająk. Jeśli spotkasz Spider Jockeya nie ukrywaj się w szklanych budynkach.

Drop:

Alpha:
Kawałek sznurka 0-2 (za śmierć pająka)
Strzała 0-2 (za śmierć szkieleta)

Beta:
Kawałek sznurka 0-2 (za śmierć pająka)
Strzała 0-2 (za śmierć szkieleta)
Kość 0-3 (za śmierć szkieleta)

Ilość serduszek: 10 (szkielet) 10 (pająk)
Siła: 1,5

sobota, 3 września 2011

Ale gorąco w Netherze.

Achievement za pierwszego zabitego moba w Netherze.

Szkielet

Szkielety zostały dodane w Survival Test. W Hallowen Update dostały łuk i stały się jeszcze trudniejszym przeciwnikiem. Łatwym sposobem ucieczki przed szkieletem jest zachęcić drugiego szkieleta do gonitwy za tobą, wtedy być może szkielet trafi strzałą w drugiego szkieleta i zaczną walczyć. Jest 1% szansy że wyspawni się Spider Jockey.

Ilość serduszek: 10

Siła:
Survival Test: 2    Łatwy: 1   Normalny: 2    Trudny: 3

Drop:



Survival Test:
pkt. 120 (za śmierć)
Strzała 1-100 (za śmierć)

Alpha:
Strzała: 0-2 (za śmierć)

Beta:
Kość 0-3 (za śmierć)
Strzała 0-2 (za śmierć)

Ghast

Ghast to dziwne latające ośmiornice plujące meteorytami. Występują tylko w Netherze, ale na Trudnym umieją przechodzić przez portale. Przed meteorytami najlepiej się schronić w brukowych pomieszczeniach. Możesz odbijać meteory strzałami. Drop:

Beta:
Proch strzelniczy 0-2 (za śmierć)

Ilość serduszek: 5

Pająk

Pająki zostały dodane w Survival Test. Są trudnym przeciwnikiem ponieważ umieją chodzić po ścianach, dzięki czemu mogą nam robić pułapki i wskakiwać na nas z dachu. Pająki w dzień są neutralne, a w nocy agresywne. Drop:

Survival:
pkt. 105 (za śmierć)
Grzyb 0-2 (za śmierć)

Beta:
Kawałek sznurka 0-2 (za śmierć)

Ilość serduszek: 10

Siła:
Łatwy: 0,5    Normalny: 1    Trudny: 1,5

Pigman Zombie

Zombie Pigmany pojawily się w wersji Alpha. Spawnią się w Netherze, ale mogą przenieść się do normalnego świata przez portale. W wersji 1.5 po walnięciu w świnię pioruna, świnia zamieniała się w Pigman Zombie. Odporny na ogień i lawę.

Ilość serduszek: 10
Siła:

Łatwy: 2,5 Normalny: 3 Trudny: 3,5

piątek, 2 września 2011

Kałamarnica

Kałamarnice to wodne moby, mają 8 ramion. Kałamarnice są z nami od  Bety 1.2.
Drop:


Beta:
Tusz  0-3 (za śmierć)

Alpha:
Tusz 0-3 (za śmierć)

Ilość serduszek: 5

Krowa

Krowa pierwszy raz znalazła się w wersji Indev. Dropi z nich skóra.
Drop z krowy:

Beta:
Skóra 0-3 (za śmierć)
Wiadro mleka 1 (za PPM z pustym wiadrem)

Alpha:
Skóra 0-3 (za śmierć)
Wiadro mleka 1 (za PPM z pustym wiadrem)
Ilość serduszek: 5

Prawdziwy Creeper!

Achievement za użycie TNT 100 razy. Zrobiłem dzisiaj dwa Achievementy po wczoraj byłem w Białymstoku. Chcę byście robili Achievementy i dawali linki w komentarzach.

Bądź potulny jak owieczka!

Achievement za nie zabicie żadnego moba przez Minecraftowy miesiąc.